ソウルシリーズで脳筋キャラしか作ったことがないんだが
1: 名無しさん 2022/10/18(火) 00:00:27.365 ID:f0JAqw8i0

基本脳筋で何周もしてソウル余った時はまぁ技量振るくらいで技量武器とか魔術呪術奇跡祈祷神秘は使わない
落下制御と大力以外スペル使ったことないかも知れない

スペルでソウルライクゲーって面白いの?
遠くから撃つだけじゃないの?

 

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1666018827/

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2: 名無しさん 2022/10/18(火) 00:01:54.623 ID:TOjhe1qqa
ヴォルドは基本

 

3: 名無しさん 2022/10/18(火) 00:02:34.546 ID:FSGFaMx10
脳筋が一番つまらなさそう

 

7: 名無しさん 2022/10/18(火) 00:05:24.664 ID:f0JAqw8i0
>>2
ヴォルド?
>>3
えー隙がが多いけどデカい一撃をなんとか入れてって相手のモーションもよく見ないとだし立ち回り慎重になるし楽しいじゃん
もちろん装備次第じゃゴリ押しプレイになりかねないけど体力とスタミナに振るからHPあんま上げないし武器重いから装備もしょぼくなるしあんまりそうはならない

 

4: 名無しさん 2022/10/18(火) 00:03:42.381 ID:ssYI6yX80
知力や信仰上げても結局いつの間にか属性武器振り回してるわ

 

5: 名無しさん 2022/10/18(火) 00:04:06.880 ID:4OaiWa7n0
一人目は万能キャラにするよね

 

9: 名無しさん 2022/10/18(火) 00:08:06.366 ID:f0JAqw8i0
>>4
近接のが面白いし離れるとつまらん攻撃してくるボス多いしな
>>5
いろんなスペル使って上質で…ってやつか
カッコよくて強い上位スペルは最低レベルがそもそも高いし極振りしないとやっぱ微妙じゃね?

 

13: 名無しさん 2022/10/18(火) 00:11:56.186 ID:4OaiWa7n0
>>9
単純に道中に落ちてるのを使えないとつまらんという理由

 

15: 名無しさん 2022/10/18(火) 00:13:16.981 ID:f0JAqw8i0
>>13
まぁモーション一回見たいとかはあるかもな
エルデンとかダクソ3なら戦技も見たいしな

 

6: 名無しさん 2022/10/18(火) 00:04:22.266 ID:3GYRJiHmr
呪術や魔法の火力高くない?

 

11: 名無しさん 2022/10/18(火) 00:09:44.187 ID:f0JAqw8i0
>>6
そうなのか…ダクソ初代とかは闇術バチくそ強いイメージあるけど
侵入されちゃあ至近距離で飛沫打たれて一撃死とか

 

8: 名無しさん 2022/10/18(火) 00:06:31.261 ID:4OaiWa7n0
まあ特大ぶっぱが基本強いように出来てるよなソウル

 

12: 名無しさん 2022/10/18(火) 00:10:49.143 ID:f0JAqw8i0
>>8
怯み値がある以上はまぁそうよね
その分技量だと出血とか致命強がついてるんだろうけど効かないやつもいるしな

 

10: 名無しさん 2022/10/18(火) 00:08:24.118 ID:4LrQxAgd0
一周目は状況に合わせてステ振ったり武器持ち替えたりしてた
色んな武器使うの楽しいわ

 

14: 名無しさん 2022/10/18(火) 00:12:27.425 ID:f0JAqw8i0
>>10
そうなると技量に振るステ多めになるのか?筋力は両手持ちでカバーできるし
信仰魔術武器はちゃんと上げないとゴミ火力多いし

 

16: 名無しさん 2022/10/18(火) 00:18:53.617 ID:FSGFaMx10
色々出来るように魔法ビルドにするけど結局属性武器で殴っちゃう

 

17: 名無しさん 2022/10/18(火) 00:23:05.009 ID:Y+LaloHn0
俺は毎回技量特化だわ

 

19: 名無しさん 2022/10/18(火) 00:28:22.145 ID:f0JAqw8i0
>>17
技量武器ねぇ…と思ったけどダクソ3でタイムアタックしてる時は技量特化が多かったわ 傭兵の双刀たしかに楽しいな
まぁ重厚流刑人の大刀で走るのが一番楽しいけど

 

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